今天給各位分享游戲軟件開(kāi)發(fā)是不是軟件工程的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)游戲軟件開(kāi)發(fā)是不是軟件工程專業(yè)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!
本文目錄一覽:
- 1、計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)(游戲開(kāi)發(fā))專業(yè)是屬于軟件工程嗎?急急急 QQ237416527 在線等 回答好追分
- 2、游戲軟件開(kāi)發(fā)屬于什么專業(yè)
- 3、想做游戲開(kāi)發(fā)方面應(yīng)該讀軟件工程專業(yè)還是網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)
- 4、我想從事網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)工作,請(qǐng)問(wèn)是學(xué)軟件工程還是網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)?
- 5、軟件開(kāi)發(fā)是軟件工程專業(yè)里的嗎?
- 6、游戲開(kāi)發(fā)和軟件開(kāi)發(fā)的具體區(qū)別是什么?
計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)(游戲開(kāi)發(fā))專業(yè)是屬于軟件工程嗎?急急急 QQ237416527 在線等 回答好追分
不屬于
計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)主要學(xué)習(xí)大學(xué)英語(yǔ)、計(jì)算機(jī)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ)、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(C語(yǔ)言)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫(kù)原理與應(yīng)用基礎(chǔ)、JAVA語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)、操作系統(tǒng)、PC機(jī)組裝與維護(hù)、Internet與多媒體技術(shù)等
掌握計(jì)算機(jī)基本理論、基礎(chǔ)知識(shí),具備較強(qiáng)的計(jì)算機(jī)管理及應(yīng)用能力,能夠從事計(jì)算機(jī)軟硬件維護(hù)、計(jì)算機(jī)圖形圖像編輯與處理、計(jì)算機(jī)網(wǎng)站建設(shè)與維護(hù)等工作的高等技術(shù)應(yīng)用性專門人才
軟件工程專業(yè)旨在培養(yǎng)能從事計(jì)算機(jī)系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)、研制和開(kāi)發(fā)的高級(jí)工程技術(shù)人才。本專業(yè)培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素養(yǎng),系統(tǒng)地掌握計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)、規(guī)范的軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)能力、良好的組織與交流能力,能在科研部門、教育單位、企業(yè)、事業(yè)和行政管理部門等單位從事復(fù)合型、實(shí)用型高層次軟件設(shè)計(jì)、系統(tǒng)分析和工程應(yīng)用的高級(jí)專門技術(shù)人才。近幾年,我國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,對(duì)軟件從業(yè)人員的需求也在不斷增加中,新增的軟件工程專業(yè),對(duì)培養(yǎng)這方面的人才起很大的作用??梢钥闯鰜?lái)軟件工程專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)是運(yùn)用先進(jìn)的工程化方法、技術(shù)和工具從事軟件分析、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、維護(hù)等工作能力,以及工程項(xiàng)目的組織與管理能力的實(shí)用型、復(fù)合型軟件工程技術(shù)與管理的高級(jí)人才。
專業(yè)學(xué)習(xí)的主要課程有:面向?qū)ο笙到y(tǒng)分析與設(shè)計(jì)、軟件體系結(jié)構(gòu)、軟件項(xiàng)目管理、軟件需求工程、軟件質(zhì)量保證與軟件測(cè)試技術(shù)、先進(jìn)軟件開(kāi)發(fā)與工具、軟件過(guò)程改進(jìn)與管理。
祝你好運(yùn)
游戲軟件開(kāi)發(fā)屬于什么專業(yè)
一、根據(jù)教育部印發(fā)的《普通高等學(xué)校本科專業(yè)目錄(2012年)》,軟件開(kāi)發(fā)屬工學(xué)學(xué)科門類下的計(jì)算機(jī)類(代碼0809)軟件工程專業(yè)(專業(yè)代碼080902)。
二、主要課程:馬克思主義理論、大學(xué)外語(yǔ)、高等數(shù)學(xué)、大學(xué)物理、物理實(shí)驗(yàn)、線性代數(shù)、概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)、程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、離散數(shù)學(xué)、操作系統(tǒng)、編譯技術(shù)、軟件工程概論、統(tǒng)一建模語(yǔ)言、軟件體系結(jié)構(gòu)、軟件需求、軟件項(xiàng)目管理。
三、就業(yè)方向:軟件工程專業(yè)畢業(yè)生可從事各級(jí)各類企事業(yè)單位的辦公自動(dòng)化處理、計(jì)算機(jī)安裝與維護(hù)、網(wǎng)頁(yè)制作、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和專業(yè)服務(wù)器的維護(hù)管理和開(kāi)發(fā)工作、動(dòng)態(tài)商務(wù)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)與管理、軟件測(cè)試與開(kāi)發(fā)及計(jì)算機(jī)相關(guān)設(shè)備的商品貿(mào)易等方面的有關(guān)工作。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d0c8a786c9177f3e3ea89f537dcf3bc79e3d56cb”target=”_blank”title=”點(diǎn)擊查看大圖”class=”f82f18b1fdec3da3 ikqb_img_alink”/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d0c8a786c9177f3e3ea89f537dcf3bc79e3d56cb?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto”esrc=””/
擴(kuò)展資料
一、軟件開(kāi)發(fā)人員的基本要求
嚴(yán)格來(lái)說(shuō)計(jì)算機(jī)專業(yè)和軟件專業(yè)是完全不同的兩個(gè)專業(yè),計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)習(xí)的內(nèi)容比較寬泛,主要包括計(jì)算機(jī)硬件知識(shí),像數(shù)字邏輯、單片機(jī)等科目;計(jì)算機(jī)軟件知識(shí),像系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件等;以及計(jì)算機(jī)編程,像vb、vc、vf等??偠灾?,計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)的知識(shí)寬泛但淺顯,軟件專業(yè)是計(jì)算機(jī)學(xué)科的一個(gè)分支,學(xué)的知識(shí)具體但深入。
二、入學(xué)要求
1、一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)的邏輯思維能力,其中數(shù)學(xué)好并不等于你邏輯思維一定好,是需要通過(guò)難易不同的題去測(cè)試你的邏輯思維能力的!
2、英語(yǔ)能力,能記住常用的英語(yǔ)單詞,會(huì)運(yùn)用基本的語(yǔ)法,因?yàn)樾枰么a的,所以一定要有英語(yǔ)的基礎(chǔ)的。
3、要有解決問(wèn)題的獨(dú)立思考能力的,勇于嘗試。你學(xué)習(xí)的過(guò)程中學(xué)校問(wèn)題就會(huì)有積極解決問(wèn)題的欲望,這樣問(wèn)題才會(huì)解決!
4、要有耐心,修改bug是程序員的必經(jīng)之路,而且有時(shí)需要花上大量時(shí)間,所以沒(méi)耐心是當(dāng)不了一個(gè)好的程序員的。
5、要有作為職員的責(zé)任心,任職時(shí)要把項(xiàng)目做完才能離職。
參考資料來(lái)源:/”target=”_blank”title=”只支持選中一個(gè)鏈接時(shí)生效”中華人民共和國(guó)教育部-教育部關(guān)于印發(fā)《普通高等學(xué)校本科專業(yè)目錄(2012年)》《普通高等學(xué)校本科專業(yè)設(shè)置管理規(guī)定》等文件的通知
想做游戲開(kāi)發(fā)方面應(yīng)該讀軟件工程專業(yè)還是網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)
首先說(shuō)答案,推薦是軟件工程專業(yè)。
原因是軟件工程專業(yè)涉及到的課程更多偏重于開(kāi)發(fā),網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)會(huì)有些偏向于信息和網(wǎng)絡(luò)安全。判斷依據(jù)是我自己就讀的大學(xué),學(xué)校不同課程可能也不同,有興趣可以詳細(xì)咨詢了解一下。
另外說(shuō)一些題外的建議,大學(xué)課程學(xué)習(xí)的都是基礎(chǔ)理論知識(shí),特別是專業(yè)課程,無(wú)論是軟件開(kāi)發(fā)、編程語(yǔ)言、網(wǎng)絡(luò)原理都是與開(kāi)發(fā)相關(guān)的,這兩個(gè)專業(yè)選擇導(dǎo)致的區(qū)別并不大,如果能有好的學(xué)校,可以考慮上更好的學(xué)校,當(dāng)然最好是計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)。
有好多做軟件開(kāi)發(fā)的同事以前是數(shù)學(xué)、電子專業(yè)的也大有人在,所以最終決定你能不能做游戲開(kāi)發(fā),取決于你對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的興趣。如果你對(duì)這塊感興趣,就算學(xué)的是網(wǎng)絡(luò)專業(yè),也可以自己試著做些游戲,提升自己的編程能力,相反,讀了軟件工程專業(yè),學(xué)校的專業(yè)課程也并不會(huì)有游戲開(kāi)發(fā)的具體實(shí)踐。
最后,大學(xué)里小部分時(shí)間是上課,其他的都是你自由支配的時(shí)間,你有充分的選擇權(quán)可以決定你畢業(yè)后成為一個(gè)什么樣的人、從事什么樣的職業(yè),希望你能成為你想成為的那個(gè)人。
我想從事網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)工作,請(qǐng)問(wèn)是學(xué)軟件工程還是網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)?
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軟件開(kāi)發(fā)是軟件工程專業(yè)里的嗎?
軟件技術(shù)從理論上應(yīng)該有兩種:軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)和軟件應(yīng)用技術(shù)。
1.軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)就是利用計(jì)算機(jī)特有語(yǔ)言進(jìn)行軟件開(kāi)發(fā)與編制。
2.軟件應(yīng)用技術(shù)是指利用已經(jīng)編寫好的軟件為工作或生活服務(wù)。軟件工程是研究和應(yīng)用如何以系統(tǒng)性的、規(guī)范化的、可定量的過(guò)程化方法去開(kāi)發(fā)和維護(hù)軟件,以及如何把經(jīng)過(guò)時(shí)間考驗(yàn)而證明正確的管理技術(shù)和當(dāng)前能夠得到的最好的技術(shù)方法結(jié)合起來(lái)的學(xué)科。它涉及到程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言、數(shù)據(jù)庫(kù)、軟件開(kāi)發(fā)工具、系統(tǒng)平臺(tái)、標(biāo)準(zhǔn)、設(shè)計(jì)模式等方面。
游戲開(kāi)發(fā)和軟件開(kāi)發(fā)的具體區(qū)別是什么?
游戲開(kāi)發(fā)也是一種軟件開(kāi)發(fā)。軟件開(kāi)發(fā)有產(chǎn)品設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)、技術(shù)實(shí)現(xiàn)等方面,游戲開(kāi)發(fā)同樣也有對(duì)應(yīng)關(guān)系:游戲設(shè)計(jì)、美術(shù)設(shè)計(jì)和技術(shù)實(shí)現(xiàn),只不過(guò)游戲的美術(shù)資源量要比軟件大得多。
題主的問(wèn)題肯定是集中在技術(shù)實(shí)現(xiàn)方面,下面說(shuō)說(shuō)我能想到的區(qū)別。
1、技術(shù)棧差異很大
說(shuō)到軟件開(kāi)發(fā),我們很容易想到的是Java、iOS、APP、微信、淘寶等等。
軟件開(kāi)發(fā)用到的技術(shù)棧相當(dāng)廣泛,常用的編程語(yǔ)言就不少,且每種語(yǔ)言又可能對(duì)應(yīng)一種或多種技術(shù)棧,可謂眼花繚亂。
前端(用戶直接體驗(yàn)的那部分):安卓APP用Java,iOS APP采用Swift等蘋果系的語(yǔ)言,網(wǎng)頁(yè)端用JavaScript。電腦端原生應(yīng)用程序會(huì)有更多選擇,比如C#、Java、Python等等都有。
后端(在互聯(lián)網(wǎng)中提供服務(wù)的那部分):國(guó)內(nèi)受阿里的引領(lǐng),后端Java占比很大。另有PHP、Python等等很多選擇。
所以一般大學(xué)為了更好和社會(huì)接軌,軟件開(kāi)發(fā)方向應(yīng)該多學(xué)一點(diǎn)Java,有利于實(shí)踐。個(gè)人認(rèn)為對(duì)于大學(xué)生來(lái)說(shuō),C/C++基礎(chǔ)非常重要。
游戲開(kāi)發(fā)也是以編程為基礎(chǔ)的,只不過(guò)現(xiàn)代游戲的開(kāi)發(fā)離不開(kāi)游戲引擎,大致上看,游戲引擎的選擇有幾種:
1. 學(xué)習(xí)Unity、UE4等成熟的商業(yè)引擎。學(xué)習(xí)與實(shí)踐無(wú)縫銜接。
2. 開(kāi)源的非主流輕量級(jí)引擎,比如MonoGame等,引擎不完善的部分需要自己造輪子,有利于鍛煉技術(shù)。
3. 自己寫引擎。目的是了解和掌握游戲開(kāi)發(fā)的底層技術(shù)。
大部分學(xué)校應(yīng)該是上面1、3兩種方案結(jié)合,或者只講1 引擎的使用。
現(xiàn)在Unity引擎比較火爆,開(kāi)發(fā)方面可以只用C#,易學(xué)易用。但是從整體上看,C++應(yīng)該是游戲世界的通用語(yǔ)言,無(wú)論游戲引擎還是功能模塊的開(kāi)發(fā),都可能用到C++。
所以從這個(gè)角度看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲開(kāi)發(fā)的技術(shù)棧與軟件開(kāi)發(fā)相比,區(qū)別還是相當(dāng)大的。
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