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本篇文章給大家談談安卓軟件開發(fā)環(huán)境搭建,以及android軟件開發(fā)環(huán)境對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

  • 1、如何搭建android運行環(huán)境
  • 2、怎么開發(fā)安卓APP,怎么搭建環(huán)境?
  • 3、安卓開發(fā)教程
  • 4、如何編寫安卓軟件
  • 5、怎樣從零開始學習安卓軟件開發(fā)?
  • 6、如何搭建 android 開發(fā)環(huán)境

如何搭建android運行環(huán)境

1.Android運行環(huán)境的搭建

進行安卓系統(tǒng)的軟件設計,那么JDK的開發(fā)環(huán)境搭建必須是首要的。我們選擇Windows10 64位操作系統(tǒng)。同時在JDK版本的選擇中選用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,該版本穩(wěn)定,應用廣泛而且開源免費,獲取方便。在安裝的過程中要注意不要重復安裝,應安裝完畢后立即刪除安裝包,否則如果不小心再次點到安裝包,該安裝包會立刻刪除所安裝的程序并詢問是否重新安裝。在JDK的安裝過程中,要注意開發(fā)工具,源代碼,公共JRE三項都要選中,而且要安裝到C盤默認目錄下,同時將其附帶的JRE同樣安裝到相同目錄下,同時硬盤至少應該留有2G的空間。

選擇好JDK的版本并進行安裝后,我們的JAVA環(huán)境就安裝好了,眾所周知,安卓系統(tǒng)是由JAVA語言架構的,所以在搭建安卓運行環(huán)境之前必須要先安裝JAVA環(huán)境。安裝完JAVA環(huán)境之后,我們進行安卓開發(fā)環(huán)境的搭建。我們就要進行Android SDK版本的選擇。我們這里選擇android-sdk_r24.4.1-windows版本。這個版本是與安卓8.0同時發(fā)布的,同時它的發(fā)布時間也在我們的安卓測試機紅米NOTE5A型號之后,可以完美兼容我們的安卓測試機所運行的安卓7.1.2版本。

圖1 Android運行環(huán)境的搭建

Fig.1 Setup of the Android operating environment

2. Windows10系統(tǒng)環(huán)境變量的配置

環(huán)境變量是在操作系統(tǒng)中的一個對象,該對象具有特定的名字,用來指定操作系統(tǒng)在運行時的一些參數(shù)。在電腦屬性的高級系統(tǒng)屬性中進行環(huán)境變量的編輯。首先新增兩個系統(tǒng)變量,變量名稱分別為%JAVA_HOME%和%ANDROID_HOME%,變量值分別為各自安裝目錄。然后修改系統(tǒng)變量中的PATH變量,我們這里采用的是Windows10系統(tǒng),修改PATH變量相對于Windows7來說更為方便快捷,在PATH環(huán)境變量中新建四條屬性,如圖2所示。

圖2系統(tǒng)環(huán)境變量配置

Fig.2 System environment variable configuration

3. SDK的下載與安裝

配置完系統(tǒng)的環(huán)境變量后進行SDK的下載與安裝。上文提到了我們選擇的版本為android-sdk_r24.4.1-windows版本,將其下載好的壓縮包進行解壓縮,然后打開Android SDK安裝目錄下的SDK MANAGER程序,在TOOLS目錄下安裝Android SDK Tools 24.4.1、Android SDK Platform-tools 27.0.1、Android SDK Build-tools 27.0.3,系統(tǒng)提示的版本是否升級我們選擇否選項,因為該版本與我們相應的JDK8.0以及安卓測試機運行版本都能夠相匹配,如果選擇更新到最新版本可能會導致一系列因為兼容性或者不匹配性所導致的錯誤。

API方面選則從API15到API27,即Android4.0.1到Android 8.1.0,API(Application Programming Interface)是應用程序編程接口,其工作原理是是一些預先定義的函數(shù),目的是提供應用程序與開發(fā)人員基于某軟件或硬件得以訪問一組例程的能力,而又無需訪問源碼,或理解內(nèi)部工作機制的細節(jié)。在Windows10運行環(huán)境下我們自然需要相應的API進行安卓軟件的開發(fā)。在Extras目錄下安裝Google Play services和Google USB Driver,Google Play services和IOS系統(tǒng)下的GameCenter的作用是相同的。

當我們打開游戲軟件應用時就會出現(xiàn)在主屏上。可以使用谷歌的賬號登錄,然后創(chuàng)建一個昵稱,可以添加一個電子郵件地址,以便與好友聯(lián)系。當用戶登錄一個已有的谷歌賬號或者注冊一個新賬號時,載有服務條款的界面即會呈現(xiàn)給用戶。此時使用者可新建一個獨一無二的游戲賬號,而昵稱和其他一些信息則用于接收其他玩家向你發(fā)出的好友邀請,當然其他游戲玩家也可以通過電子郵件來查找你。除此之外,只需點擊該服務中相應的鏈接即可下載游戲。我們可以使用它玩相應的類似《部落戰(zhàn)爭》的游戲。

至于Google USB Driver,則使我們的安卓系統(tǒng)開發(fā)具有利用USB接口傳輸數(shù)據(jù)的能力,可以讓我們所開發(fā)的軟件可以通過USB接口進行相應的輸入和輸出。USB即插即用、支持熱插拔、傳輸速度快、可通過擴展連接多達127個 USB 設備,不用擔心 USB 加密鎖與打印機等外設的沖突,極大的提高的我們所開發(fā)軟件的適應性與傳播性。

在相應的Build tools,API,Extras服務都安裝完畢后,我們的安卓SDK就可以正常運行了,不過在此之前需檢查安裝目錄下的tools文件夾是否存在zipalign文件,如果不存在的話將會無法運行接下來的步驟。我們需要手動將安裝目錄下的build-tools文件夾中的相應版本的zipalign文件復制到tools對應文件夾下。從Android 1.6 SDK版本開始,SDK中就包含了一個用于優(yōu)化APK的新工具zipalign。

它提高了優(yōu)化后的Applications與Android系統(tǒng)的交互效率,從而可以使整個系統(tǒng)的運行速度有了較大的提升。Android小組強烈建議開發(fā)者在發(fā)布新Apps之前使 用zipalign優(yōu)化工具,而且對于已經(jīng)發(fā)布但不受限于系統(tǒng)版本的Apps,建議用優(yōu)化后的APK替換現(xiàn)有的版本。使用zipalign工具,會提升我們的APP性能,降低內(nèi)存使用率,降低手機發(fā)熱程度,這對于我們的由小米手機廠商開發(fā)的紅米NOTE5A手機來說是“至關重要”的。使用cmd命令符進行zipalign優(yōu)化如圖3所示。

圖3 zipalign優(yōu)化

Fig.3 the optimization of zipalign

4. Android SDK接口的設置及APK的生成

手機屏幕尺寸在主視窗口Game模塊下將Free Aspect修改為16:10 LandScape屏幕比例,以適應大部分安卓手機。

SDK與JDK的接口設置:在unity編譯器中選擇SDK,JDK安裝目錄進行環(huán)境配置,安卓API選擇Android5.0版本,并更新項目名稱,將SDK版本升級到Sdk18以上。在Build Setting中將設置修改為安卓5.0。

5. 總結

本次主要介紹了系統(tǒng)軟件環(huán)境的搭建與生成,從Android運行環(huán)境的搭建,Windows系統(tǒng)環(huán)境變量設置,Android SDK的配置, SDK接口和APK生成幾個方面分別介紹了具體步驟,讓我們了解了本文安卓系統(tǒng)軟件開發(fā)的環(huán)境配置。

以上就是安卓環(huán)境和下載和安裝啦,按步驟來操作對小白來說也是相對簡單的,只要注意一些文中說明的細節(jié),現(xiàn)在就開始行動起來一起學unity吧。

怎么開發(fā)安卓APP,怎么搭建環(huán)境?

首先,先別用花生殼,我之前用過,會攻擊電腦,ip被改的很奇怪。如果想讓外網(wǎng)訪問服務器的話,可以試試美步。

然后,服務器搭建服務器方法挺多的,我現(xiàn)在是用MyEclipse+sqlserver2008,服務器端寫jdbc代碼,生成json格式的數(shù)據(jù),返回給客戶端,客戶端json解析得到數(shù)據(jù)顯示在UI上。json格式說白了就是一組組的字符串。

關機問題:你的電腦如果搭建了服務器功能了,那你的那臺電腦就已經(jīng)是服務器了,服務器是一般是不會關機的,關機之后,客戶端當然不能再訪問服務器了。

安卓開發(fā)教程

1、安卓開發(fā)書籍:學習安卓,可以選擇報培訓班,也可以選擇看視頻,也可以去請求高手。但是如果手中擁有一本好的安卓開發(fā)書籍,往往可以起到事半功倍的作用。

2、安卓開發(fā)必知的一些開源庫:現(xiàn)在,安卓開發(fā)已經(jīng)逐漸成熟。在安卓開發(fā)過程中,選擇開源庫,需要根據(jù)APP。不過無論出現(xiàn)多少安卓開發(fā)工具,開源庫的重要性都是不言而喻。為大家精選的安卓開發(fā)開源庫,主要包括Volley、ActiveAndroid、ActiveAndroid–Android輕量級ORM框架等。

3、安卓兼容庫:Android兼容庫很多,主要包括ActionBarSherlock、ActionBarCompact、NineOldAndroids、AndroidSupportV4、NavigationDrawer等。

4、翻墻/教程:安卓開發(fā)需要的資源很多,為大家精選了基本教程,主要有教程GoogleAndroid官方教程、Android教程、Android視頻學習推薦、解析Android架構設計原則等。

5、安卓基礎:安卓基礎知識,主要有Android四大基本組件介紹與生命周期、ListView的基本使用與優(yōu)化、Android系統(tǒng)用于Activity的標準Intent、Android屏幕適配、Android中SQLite應用詳解、AndroidFragment完全解析等。

6、開發(fā)環(huán)境:大家都知道,安卓開發(fā)之前,第一步就是搭建環(huán)境。開發(fā)環(huán)境所需要的資料、軟件、教程。

7、安卓中級:上面的資源都熟悉之后,你將進入安卓開發(fā)中級階段。安卓開發(fā)中級,需要了解的喲安卓應用程序的生命周期、安卓布局優(yōu)化、androidservice完全解析等。

8、安卓設計/進階/開源項目:為了開發(fā)者快速了解當前一些流行的Android開源庫,精選了GitHub排名前100名的安卓項目、Android個性化控件(View)開源項目等。

如何編寫安卓軟件

問題一:如何用eclipse編寫安卓程序 方法/步驟

1

1)首先,下載android SDK.介紹一種非常簡單的方法,一并下載eclipse.在百度中輸入android SDK,進入搜索界面。選中第一條。

2)如果你已經(jīng)有eclipse,你可以直接在eclipse中進行android SDK插件的安裝。方法就是點擊上面菜單里的help,選擇install new software進行添加SDK。具體方法見經(jīng)驗如何在eclipse中添加android SDk。

2

進入下載界面后,選擇適合自己電腦的SDK進行下載。這里下載的是android開發(fā)工具,非常的簡單實用,不需要我么重新下載eclipse,在這個下載包中會自帶一個eclipse FOR android的develop工具,我們直接在里面就可以進行android的開發(fā)。

3

下載完成后解壓,解壓后我們進入文件名為eclipse的文件夾中。點擊eclipse應用程序,運行。運行如圖,和我們常用的eclipse是不一樣的因為這個是android的開發(fā)工具,只適用于開發(fā)android。里面有好的插件已經(jīng)提供給我們,不需要再進行安裝。

4

進入eclipse界面后,開始新建android項目。輸入新建項目名,如果沒有特殊要求,點擊next一直至最后完成。開始的配置只是一個大體的框架的構建,這些我們可以以后進行修改,最總要的還是代碼的編寫。

5

所有配置都完成后就可以開始進行android的開發(fā)了。如圖:

進行android開發(fā)的時候建議不要用拖拽控件的方式,建議直接編寫代碼。

END

java環(huán)境變量配置

1

這里順便介紹一下java環(huán)境變量的配置。

1)首先打開環(huán)境變量的界面,添加一個JAVA_HOME的值。右擊計算機屬性,在左側有高級設置,進入后就會看見環(huán)境變量選項了。

2)在系統(tǒng)變量中建立java_home,將你的java SDK所在的路徑放在里面。

2

建立classpath。同樣在系統(tǒng)變量中新建一個classpath,在下面輸入.;即可,不用輸入其他的值。

3

運行cmd,測試。按win+R打開命令面板,輸入cmd,進入后輸入java -version然后回車,接著輸入javac,回車,看結果是否與下圖相同。

這里需要注意的是java -version的java后面是有空格的。

問題二:如何開發(fā)安卓第一個程序Hello World 1

打開eclipse集成sdk開發(fā)環(huán)境,點擊菜單file――》new――》Android application新建安卓項目

2

輸入工程名,項目名,還有包名,點擊下一步。

3

信心勾選不要更改,點擊下一步。

4

這個步驟是選擇應用的啟動圖標,如果想改就改,不想改就點擊下一步

5

選中blackActivity,點擊下一步

6

輸入activity的名稱,main的名稱,點擊下一步。

7

項目創(chuàng)建好了,右鍵要啟動的項目,run as 選中Android application啟動項目

8

然后模擬器啟動好之后,點擊查看,helloworld就創(chuàng)建好了

問題三:如何自學 Android 編程 因為項目需要,8月中旬開始決定做安卓的程序,所以馬上就開始學習安卓方面的開發(fā)知識,把最近的學習實踐經(jīng)歷和大家分享分享。不要一開始就下載一大堆資料,視頻,然后就不知道做什么了,要給自己定個目標,我要做什么?我怎么達到目標?

我不懂java,但是懂C#和C++,所以我沒主張去單獨學習java語言,如果你是個最最初的新手,沒啥語言基礎,那你必須先看看java語言,不要很詳細看,因為學習Android中,你也是在學習java。

1. 明確目標

沒有目標的學習,會感覺到后面沒什么成果,在1年前,我也打算學習android開發(fā)的,但是目的就是學習,到網(wǎng)上去下載很多學習的視頻,然后把開發(fā)環(huán)境搭建起來,能把Helloworld運行起來,能打些log,Activity之間也能互相切換了,但是后面也就不了了之了,因為不知道學了要干什么。依葫蘆畫瓢的做了幾個例子,因為里面的問題都是已經(jīng)解決的,所以也沒能深入的系統(tǒng)學習。

這次因為產(chǎn)品的需要,要做Android版本,要做的東西一開始就已經(jīng)設計好了,見搖搖2選1安卓版本,剛開始也不知道里面有些什么技術難度,但是要做的目標已經(jīng)明確了,而且也沒有現(xiàn)成的,碰到問題就查資料,慢慢地解決,這樣有的放矢,學習的效果非常好。既有現(xiàn)成的技術可以使用,又有些技術,需要查比較多的資料,這樣記憶就比較深刻,所掌握的知識也比較系統(tǒng)。

接下來的一系列文章,我會把在開發(fā)搖搖2選1中遇到的問題,給大家詳細講講,程序雖然小,但是五臟俱全,做Demo和做產(chǎn)品的要求完全不是一個級別,如果Android大牛感覺知識講的比較淺,那可以繞道,畢竟我是從一個完全的新手開始的。

2. 了解安卓開發(fā)中比較困難的地方

學習一個新平臺,就要知道此平臺開發(fā)要面臨的困難有哪些,不要做到最后,這些問題沒有考慮,那就比較糟糕了。在網(wǎng)上搜索了下,安卓開發(fā)困難總結如何:

1)安卓系統(tǒng)版本比較多,各版本之間的兼容性是個問題,此為系統(tǒng)碎片。

2)安卓設備千變?nèi)f化,設備難以統(tǒng)一,每個產(chǎn)品都成為獨立,分散的Android碎片。

3)分辨率五花八門。一個產(chǎn)品,可能需要多個界面排版,人工消耗比較大。

看到這張圖,有沒有頭疼的感覺?

總結成一句話:Android的碎片化真是要來開發(fā)者的命。

3. 搭建開發(fā)環(huán)境

巧婦難為無米之炊,開發(fā)環(huán)境肯定是第一件要做的事情,這類的文章已經(jīng)很多了,我也不多說了,多說也就比較無聊了。感謝吳秦,也是博客園里的一員,他寫的很詳細了,見這里。

4. 查看網(wǎng)友總結的一些經(jīng)驗。

不是什么都查看,開發(fā)中遇到什么問題,就去查看什么問題,這樣你查到的知識,馬上就能深入的實踐,這樣知識就鞏固了。

1)首先當然要看Android的開發(fā)文檔,里面其實大部分的知識都有了,還有就是SDK自帶的Samples。

2)博客園里搜索“Android開發(fā)”,會出來一大把,很多網(wǎng)友都是很系統(tǒng)的講解了。

3)eoe

android社區(qū),里面有很多網(wǎng)友上傳了現(xiàn)成的demo代碼,里面很多都是模仿現(xiàn)在流行的產(chǎn)品的界面開發(fā),很是不錯。

5. 掌握調試方法

個人一直認為,調試技巧是開發(fā)中最重要的技能,如果調試技能比較差,不知道如何查找問題,那不會是個好的程序員,其技能也不會高到哪里去。

Android做下來,感覺調試這塊做的很不錯了,這要感謝Eclipse

IDE做的比較不錯,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭維,Eclips……

問題四:如何用c++寫安卓手機軟件? 這個你不容易,安卓是java寫的,你學過C和C++想寫安卓軟件既需要學java語言,又需要學安卓手機的接口,相當于新學,不天天學兩三年寫不出什么東西的。建議寫個win7能用的加殼程序,現(xiàn)在的殼基本上是以前系統(tǒng)上的,win7實用的不多。

問題五:怎樣編寫安卓手機程序???用什么軟件編寫 。 說具體點 。 樓主看一下這個教程,或許能幫到您。 pan.baidu/…703809

問題六:怎樣將自己寫的程序放到android手機里運行 你是用ECLIPSE開發(fā)的程序吧?

如果是的話可以先USB接上手機和電腦,手機打開調試模式然后直接在項目上右鍵 -伐 運行方式 — android application 可以直接運行

APK文件的話在項目的BIN目錄下面

問題七:安卓軟件怎么寫 寫安卓程序的話有好多平臺,常用的就是eclipse和myeclipse,我場做安卓開發(fā)都是用這兩個平臺。安裝起來也方便,當然,如果您的水平高的話可以直接記事本寫代碼再編譯。。。

問題八:安卓開發(fā)軟件歡迎界面怎么做 顯示一個加載的界面,增加一個延時任務。比如用handler,幾秒后再執(zhí)行跳轉到主界面。

問題九:如何學習安卓軟件開發(fā) 200分 你把android sdk中的開發(fā)文檔下載到本地,然后eclipse中就有javadoc顯示了,你就能在代碼里看到每個庫函數(shù)的用法了。書的話我建議買 精通Android2 ,或者 Android2高級編程 這兩本書,講解的細致,但是一定要結合sdk來看。國內(nèi)的不要買。。。。(切身體會,千萬別買)看完之后就可以自己動手做做項目了。對于java基礎,我現(xiàn)在的感覺是 如果要深入學習android平臺,java基礎一定要好(里邊包括各種java類庫的用法,本地代碼jni什么的)。但如果平時隨便做做應用的話,會面向對象編程就完全可以了。

怎樣從零開始學習安卓軟件開發(fā)?

1、Java se基礎

1).Java基本數(shù)據(jù)類型與表達式,分支循環(huán)。

2).String和StringBuffer的使用、正則表達式。

3).面向對象的抽象,封裝,繼承,多態(tài),類與對象,對象初始化和回收;構造函數(shù)、this關鍵字、方法和方法的參數(shù)傳遞過程、static關鍵字、內(nèi)部類。

4).對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、接口、繼承的優(yōu)點和缺點剖析;對象的多態(tài)性:子類和父類之間的轉換、抽象類和接口在多態(tài)中的應用、多態(tài)帶來的好處。

5).Java異常處理,異常的機制原理。

6).常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。

7).JavaAPI介紹:種基本數(shù)據(jù)類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。

8).Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合類API。

9).JavaI/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,字節(jié)流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相應實現(xiàn)類,IO性能分析,字節(jié)和字符的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。

10).Java高級特性:反射和泛型。

11).多線程原理:如何在程序中創(chuàng)建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。

2、android UI編程

1)、Android開發(fā)環(huán)境搭建:Android介紹,Android開發(fā)環(huán)境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。

2)、Android初級控件的使用:

TextView控件的使用

Button控件的使用方法

EditText控件的使用方法

ImageView的使用方法

RadioButton的使用方法

Checkbox的使用方法

Menu的使用方法

3)、Android高級控件的使用:

ListView的使用方法

GridView的使用方法

Adapter的使用方法

Spinner的使用方法

Gallary的使用方法

ScrollView的使用方法

RecyclerView

4、對話框與菜單的使用:

Dialog的基本概念

BlockquoteAlertDialog的使用方法

DatePickerDialog的使用方法

Menu的使用方法

自定義Menu的實現(xiàn)方法

5.控件的布局方法:

線性布局的使用方法

相對布局的使用方法

6.多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用

Intent的使用方法

使用Intent傳遞數(shù)據(jù)的方法

啟動Activity的方法

IntentFilter的使用方法

Activity Group的使用方法

7、自定義控件實現(xiàn)方法:

自定義ListView的實現(xiàn)方法

可折疊ListView的使用方法

自定義Adapter的實現(xiàn)方法

自定義View的實現(xiàn)方法

動態(tài)控件布局的上實現(xiàn)方法

上拉刷新下拉加載更多

3、android網(wǎng)絡編程與數(shù)據(jù)存儲

1).基于Android平臺的HTTP通訊:

Http協(xié)議回顧

使用Get方法向服務器提交數(shù)據(jù)的方法

使用POST方法向服務器提交數(shù)據(jù)的實現(xiàn)方法

使用Http協(xié)議實現(xiàn)多線程下載

使用Http協(xié)議實現(xiàn)斷點續(xù)傳

2).Android數(shù)據(jù)存儲技術:

SQLite3數(shù)據(jù)庫簡介

SQL語句回顧

SQLite3編程接口介紹

SQLite3事務管理

SQLite3游標使用方法

SQLite3性能分析

訪問SDCard的方法

訪問SharedPreferences的方法

初級工程師

技術要求:

基本知識點

比如四大組件如何使用、如何創(chuàng)建Service、如何進行布局、簡單的自定義View、動畫等常見技術

書籍推薦

《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》

中級工程師

技術要求:

稍微深入的知識點

AIDL、Messenger、Binder、多進程、動畫、滑動沖突、自定義View、消息隊列等

書籍推薦

《Android開發(fā)藝術探索》、《Android群英傳》

AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區(qū)別;

Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用;

多進程:熟練掌握多進程的運行機制,懂Messenger、Socket等;

事件分發(fā):彈性滑動、滑動沖突等;

玩轉View:View的繪制原理、各種自定義View;

動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理;

懂性能優(yōu)化、熟悉mat等工具

懂點常見的設計模式

搞懂view的滑動原理

搞懂如何實現(xiàn)彈性滑動

搞懂view的滑動沖突

搞懂view的measure、layout和draw

然后再學習幾個已有的自定義view的例子

最后就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗

高級工程師

技術要求:

稍微深入的知識點

系統(tǒng)核心機制

基本知識點的細節(jié)

設計模式和架構

書籍推薦

《Android開發(fā)藝術探索》、《Android 源碼設計模式解析與實戰(zhàn)》、《Android內(nèi)核剖析》

繼續(xù)加深理解”稍微深入的知識點“中所定義的內(nèi)容

了解系統(tǒng)核心機制:

了解SystemServer的啟動過程

了解主線程的消息循環(huán)模型

了解AMS和PMS的工作原理

能夠回答問題”一個應用存在多少個Window?“

了解四大組件的大概工作流程

基本知識點的細節(jié)

Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現(xiàn)

Service的onBind和onReBind的關聯(lián)

onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區(qū)別

AsyncTask在不同版本上的表現(xiàn)細節(jié)

線程池的細節(jié)和參數(shù)配置

熟悉設計模式,有架構意識學習方法

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作者:小碼同學

鏈接:

來源:知乎

著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。

如何搭建 android 開發(fā)環(huán)境

一.認識android的架構

Android其本質就是在標準的Linux系統(tǒng)上增加了Java虛擬機Dalvik,并在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基于JAVA的application framework之上。

android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統(tǒng)運行庫層和linux核心層。

二.搭建環(huán)境

搭建開發(fā)環(huán)境

對國內(nèi)的開發(fā)者來說最痛苦的是無法去訪問android開發(fā)網(wǎng)站。為了更好的認識世界,對程序員來說,會翻墻也是的一門技術,帶你去領略墻外的世界,好了,不廢話了, 國內(nèi)開發(fā)者訪問(androiddevtools) 上面已經(jīng)有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework

但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進一步去實現(xiàn)自己的rom,我們看到錘子的系統(tǒng)在早期的開放rom是自己從新實現(xiàn)了framework的代碼,現(xiàn)在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統(tǒng)的源碼編譯環(huán)境。

搭建源碼編譯環(huán)境

三.開始主題

在一開始寫c程序的時候都有一個運行的入口,比如

#include iostream

#include cmath

#include algorithm

using namespace std;

//這里的main就是應用的入口

int main(int argc, const char * argv[]){

return 0;

}

在計算機網(wǎng)絡原理中我們用socket實現(xiàn)一個服務器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實現(xiàn)的:

#include winsock2.h

#pragma comment(lib, “WS2_32.lib”)

#include stdio.h

void main()

{

WORD wVersionRequested;//版本號

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字

//加載套接字庫,如果失敗返回

err = WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);

if (err != 0)

{

return;

}

//判斷高低字節(jié)是不是2,如果不是2.2的版本則退出

if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||

HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)

{

return;

}

//創(chuàng)建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)

SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//Socket地址結構體的創(chuàng)建

SOCKADDR_IN addrSrv;

addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為網(wǎng)絡字節(jié)序格

addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇

addrSrv.sin_port = htons(6000);

//指定端口號,除sin_family參數(shù)外,其它參數(shù)都是網(wǎng)絡字節(jié)序,因此需要轉換

//將套接字綁定到一個端口號和本地地址上

bind(socSrv, (SOCKADDR*)addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行

listen(socSrv, 5);

SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結構體

int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數(shù),這個參數(shù)必須進行初始化,sizeof

//循環(huán)等待接受客戶端發(fā)送請求

while (1)

{

//等待客戶請求到來;當請求到來后,接受連接請求,

//返回一個新的對應于此次連接的套接字(accept)。

//此時程序在此發(fā)生阻塞

SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)addrClient, len);

char sendBuf[100];

sprintf(sendBuf, “Welcome %s to JoyChou”,

inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出

//用返回的套接字和客戶端進行通信

send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發(fā)送一個字節(jié)

//接收數(shù)據(jù)

char recvBuf[100];

recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);

printf(“%s\n”, recvBuf);

closesocket(sockConn);

}

}

他采用了一個while死循環(huán)去監(jiān)聽客戶端的請求。

先上源代碼

public final class ActivityThread {

public static void main(String[] args) {

SamplingProfilerIntegration.start();

CloseGuard.setEnabled(false);

Environment.initForCurrentUser();

EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());

Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());

final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());

TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);

Process.setArgV0(“pre-initialized”);

Looper.prepareMainLooper();

//從中可以看到為app開辟了一個線程進入了looper之中

ActivityThread thread = new ActivityThread();

thread.attach(false);

if (sMainThreadHandler == null) {

sMainThreadHandler = thread.getHandler();

}

AsyncTask.init();

if (false) {

Looper.myLooper().setMessageLogging(new

LogPrinter(Log.DEBUG, “ActivityThread”));

}

Looper.loop();

throw new RuntimeException(“Main thread loop unexpectedly exited”);

}

}

看到源碼失望了,沒有一個while循環(huán)啊,其實用了他方法實現(xiàn)

//用一個looper的機制循環(huán)監(jiān)聽響應

Looper.prepareMainLooper();

Looper.loop();

進一步深入代碼

public static void loop() {

final Looper me = myLooper();

if (me == null) {

throw new RuntimeException(“No Looper; Looper.prepare() wasn’t called on this thread.”);

}

final MessageQueue queue = me.mQueue;

Binder.clearCallingIdentity();

final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

// 在這里看到了一個循環(huán)監(jiān)聽消息

for () {

Message msg = queue.next(); // might block

if (msg == null) {

// No message indicates that the message queue is quitting.

return;

}

Printer logging = me.mLogging;

if (logging != null) {

logging.println(” Dispatching to ” + msg.target + ” ” +

msg.callback + “: ” + msg.what);

}

msg.target.dispatchMessage(msg);

if (logging != null) {

logging.println(” Finished to ” + msg.target + ” ” + msg.callback);

}

// Make sure that during the course of dispatching the

// identity of the thread wasn’t corrupted.

final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();

if (ident != newIdent) {

Log.wtf(TAG, “Thread identity changed from 0x”

+ Long.toHexString(ident) + ” to 0x”

+ Long.toHexString(newIdent) + ” while dispatching to “

+ msg.target.getClass().getName() + ” “

+ msg.callback + ” what=” + msg.what);

}

msg.recycleUnchecked();

}

}

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