本篇文章給大家談?wù)勂谀┏绦蛟O(shè)計(jì)貪吃蛇,以及貪吃蛇軟件工程課程設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、c++設(shè)計(jì)的貪吃蛇,不停的按半天某一方向的鍵,蛇才能反應(yīng)過(guò)來(lái),是不是算…
- 2、自學(xué)編程,并希望能編出一些小程序和小游戲,比如c++環(huán)境下的貪吃蛇等
- 3、貪吃蛇開(kāi)發(fā)的理論是什么?
c++設(shè)計(jì)的貪吃蛇,不停的按半天某一方向的鍵,蛇才能反應(yīng)過(guò)來(lái),是不是算…
我估計(jì)是你的程序一直運(yùn)行而導(dǎo)致不響應(yīng)按鍵造成的。可以用中斷或者多線程的辦法來(lái)解決,把蛇的移動(dòng)放到一個(gè)線程中,主線程不停的偵測(cè)按鈕的按下。。
其實(shí)并不是按下了鍵,而是上一次的按鍵并沒(méi)有被完全讀取出來(lái)。一種簡(jiǎn)單的辦法就是將while (!kbhit()和Move操作單獨(dú)出來(lái),它只負(fù)責(zé)檢測(cè)按鍵,如果沒(méi)有按鍵,就一直轉(zhuǎn)圈,如果有按鍵,跳出循環(huán)進(jìn)入到if (kbhit()中,讀取字符。
墻有坐標(biāo)撒,以左下角為坐標(biāo)原點(diǎn),蛇每走一步加入判斷:蛇方向是上,判斷蛇頭的位置是否與右上角的縱坐標(biāo)相等,相等就是撞墻;其他方向類似。
移動(dòng):打印第一次后間隔一段時(shí)間,如0.5秒或1秒等,clrscr清屏,順序移動(dòng)貪吃蛇上所有節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)后再次打印 ,簡(jiǎn)單寫了個(gè)很小的demo,吃豆子、障礙物、轉(zhuǎn)向控制等都沒(méi)寫。
自學(xué)編程,并希望能編出一些小程序和小游戲,比如c++環(huán)境下的貪吃蛇等
1、c++ 程序設(shè)計(jì)和c++ primer這一類只是讓你了解語(yǔ)言特性,學(xué)會(huì)了只能做一些黑窗口程序 ,叫控制臺(tái)應(yīng)用 程序 ,沒(méi)多少人喜歡這個(gè)。想做一些小程序的,你要看一下windows程序設(shè)計(jì),這個(gè)教你做圖形化程序,當(dāng)你把這本書看完的時(shí)候,好吧,你已經(jīng)有做貪吃蛇的基礎(chǔ)了,如果你想學(xué),我可以指導(dǎo)你。
2、會(huì)C語(yǔ)言的朋友幫個(gè)忙啊 幫我編個(gè)小程序 總體要求對(duì)實(shí)際問(wèn)題進(jìn)行分析、寫出算法分析。設(shè)計(jì)程序結(jié)構(gòu)給出設(shè)計(jì)的各模塊。提交各應(yīng)用程序的源程序清單。課程設(shè)計(jì)選擇turboc課程設(shè)計(jì)的內(nèi)容和具體要求主要包… 總體要求對(duì)實(shí)際問(wèn)題進(jìn)行分析、寫出算法分析。
3、讓機(jī)箱唱歌(不是音響哦,也不是耳麥) 原理就是調(diào)用Beep函數(shù),控制時(shí)長(zhǎng)。以下代碼在vc++ 2008編譯通過(guò) // beep.cpp : 定義控制臺(tái)應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。
4、C語(yǔ)言是一門通用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,應(yīng)用廣泛。C語(yǔ)言的設(shè)計(jì)目標(biāo)是提供一種能以簡(jiǎn)易的方式編譯、處理低級(jí)存儲(chǔ)器、產(chǎn)生少量的機(jī)器碼以及不需要任何運(yùn)行環(huán)境支持便能運(yùn)行的編程語(yǔ)言。
5、按照上面的知識(shí)講解一點(diǎn)點(diǎn)的學(xué)習(xí)c語(yǔ)言;需要在電腦上面安裝c語(yǔ)言編譯軟件,可以選擇vc 0++或者M(jìn)icrosoft Visual Studio等軟件;自己編寫一些小程序,熟悉編譯c語(yǔ)言程序的過(guò)程,并且檢驗(yàn)自己學(xué)習(xí)的成果;試著寫一些稍大型的c語(yǔ)言程序,達(dá)到進(jìn)階目的,比如俄羅斯方塊,貪吃蛇等。
貪吃蛇開(kāi)發(fā)的理論是什么?
貪吃蛇是一款經(jīng)典的小游戲,開(kāi)發(fā)貪吃蛇的理論主要是基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)的相關(guān)知識(shí)。具體來(lái)說(shuō),貪吃蛇的開(kāi)發(fā)涉及到以下理論:程序設(shè)計(jì):開(kāi)發(fā)者需要根據(jù)游戲的規(guī)則和操作方式,設(shè)計(jì)程序的邏輯和結(jié)構(gòu)。算法設(shè)計(jì):開(kāi)發(fā)者需要設(shè)計(jì)算法來(lái)實(shí)現(xiàn)蛇的運(yùn)動(dòng)、食物的生成、游戲難度的逐漸增加等功能。
貪吃蛇最主要的算法就是碰撞檢測(cè),其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的難點(diǎn)在于蛇身的存儲(chǔ),以及按鍵隊(duì)列。先說(shuō)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):蛇身的存儲(chǔ)最容易想到的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),就是數(shù)組。但是,用數(shù)組,一開(kāi)始就得開(kāi)辟一屏幕的蛇身那么多內(nèi)存,才確保不會(huì)溢出。
此游戲通過(guò)不斷的穿梭、跑跳等動(dòng)作,可以很好地鍛煉身體,提升運(yùn)動(dòng)量。實(shí)際的效果十分明顯,孩子不僅喜歡玩,也特別開(kāi)心??梢栽鰪?qiáng)身體素質(zhì),還可以培養(yǎng)孩子自我控制、遵守規(guī)則的良好品德和機(jī)智、勇敢、頑強(qiáng)的個(gè)性。
從理論上來(lái)講這是不可能的。要想做到這么精妙的操作,除非你的意志力能夠一直的集中,并且手速還能夠跟上。即便是天才也很難能夠完成這一步,所以說(shuō)想要讓貪吃蛇到整個(gè)地圖那么大對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)是根本不可能的。因?yàn)榻K點(diǎn)實(shí)在是過(guò)于遙遠(yuǎn)了,就算你每天去練習(xí)那也得花費(fèi)大量的時(shí)間。
一個(gè)單機(jī),一個(gè)聯(lián)網(wǎng)。差別在于開(kāi)心消消樂(lè)要聯(lián)網(wǎng)的,貪吃蛇是單機(jī)游戲。開(kāi)心消消樂(lè):目標(biāo)群體大眾化、基本玩法簡(jiǎn)單、易于入門、玩法豐富。貪吃蛇;比較簡(jiǎn)單的,由玩家控制左下方的虛擬搖桿進(jìn)行移動(dòng),通過(guò)吞噬屏幕中四散的食物來(lái)讓自己變的更長(zhǎng),游戲中的右上方還有排名來(lái)觀看自己的等級(jí)。
可以的,可以做J***a游戲?!举Y料】主要是用J***a分支中的J2ME來(lái)寫,但是J2ME中需要J***a的基礎(chǔ)知識(shí) 。
關(guān)于期末程序設(shè)計(jì)貪吃蛇和貪吃蛇軟件工程課程設(shè)計(jì)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。