導(dǎo)語(yǔ):游戲開(kāi)發(fā)需要具備哪些技術(shù)?游戲開(kāi)發(fā)需要懂幾種語(yǔ)言?
游戲開(kāi)發(fā)需要具備哪些技術(shù)
一個(gè)游戲問(wèn)世要經(jīng)歷很多環(huán)節(jié),劇本設(shè)計(jì),原畫(huà)創(chuàng)作,場(chǎng)景建模,但核心部分還是編程語(yǔ)言開(kāi)發(fā)。和其他程序員一樣,要想做一名優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)者,算法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),語(yǔ)言等基礎(chǔ)一個(gè)都不能少。
主要學(xué)的內(nèi)容如下:
1.游戲程序設(shè)計(jì):C++程序設(shè)計(jì)入門(mén);基本數(shù)據(jù)類型和輸入輸出;流程控制語(yǔ)句;數(shù)組、指針和引用、函數(shù);程序結(jié)構(gòu)和書(shū)寫(xiě)規(guī);范結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、類;繼承與多態(tài);異常處理與程序調(diào)試。
2.算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):算法分析;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);基本算法;STL的概念與使用;靜態(tài)庫(kù)與動(dòng)態(tài)庫(kù);XML庫(kù)的使用。
3.Win32程序設(shè)計(jì):Windows程序入門(mén);Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)。
4.游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用:游戲中的坐標(biāo)系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。
5.2D游戲技術(shù)與應(yīng)用:2D游戲技術(shù)概論;游戲地圖系統(tǒng);GUI系統(tǒng);戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì);任務(wù)系統(tǒng);優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)目前還是最熱門(mén)的行業(yè)之一,學(xué)習(xí)IT技能之后足夠優(yōu)秀是有機(jī)會(huì)進(jìn)入騰訊、阿里、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠高薪就業(yè)的,發(fā)展前景非常好,普通人也可以學(xué)習(xí)。
想要系統(tǒng)學(xué)習(xí),你可以考察對(duì)比一下開(kāi)設(shè)有相關(guān)專業(yè)的熱門(mén)學(xué)校,好的學(xué)校擁有根據(jù)當(dāng)下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學(xué)歷,中博軟件學(xué)院、南京課工場(chǎng)、南京北大青鳥(niǎo)等開(kāi)設(shè)相關(guān)專業(yè)的學(xué)校都是不錯(cuò)的,建議實(shí)地考察對(duì)比一下。
游戲開(kāi)發(fā)需要懂幾種語(yǔ)言?
1、C#
C#如今在許多游戲引擎中廣泛使用,并且是游戲開(kāi)發(fā)所需的很流行的語(yǔ)言之一。 它具有XNA框架,該框架是Microsoft的一組工具和運(yùn)行時(shí)環(huán)境,使其特別適用于Xbox或Windows上的游戲。 如果您希望使用monogame在幾乎任何平臺(tái)上分發(fā)游戲,這是一種很好的語(yǔ)言。
2、C++
C ++是一種面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,被認(rèn)為是最難學(xué)習(xí)的語(yǔ)言之一,但它是游戲開(kāi)發(fā)人員的重要語(yǔ)言。 它允許對(duì)硬件和圖形過(guò)程進(jìn)行更直接的控制,這對(duì)行業(yè)很重要,對(duì)于某些很受歡迎的游戲引擎來(lái)說(shuō),它是很受歡迎的語(yǔ)言。 它還提供了對(duì)參數(shù)和內(nèi)存管理的大量控制,從而增加了游戲的性能和用戶體驗(yàn)。
3、Java
Java使用與C ++相同的面向?qū)ο笤恚翘峁┝朔秶鼜V的系統(tǒng)。 Java代碼通常在Java虛擬機(jī)(JVM)上運(yùn)行,并轉(zhuǎn)換為可在任何系統(tǒng)上執(zhí)行的通用字節(jié)碼。 因此,Java是使開(kāi)發(fā)人員能夠?yàn)槿魏谓o定系統(tǒng)開(kāi)發(fā)游戲的少數(shù)游戲編程語(yǔ)言之一。 它是游戲的優(yōu)秀編程語(yǔ)言之一。
4、JavaScript
JavaScript是很流行的游戲編程語(yǔ)言之一,作為在線交互語(yǔ)言更是如此。 使用JavaScript,可以更輕松地將代碼與HTML和CSS等傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)集成,從而導(dǎo)致越來(lái)越多的跨平臺(tái)手機(jī)游戲。web前端開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)Q-q-u-n: 784783012 ,分享學(xué)習(xí)的方法和需要注意的小細(xì)節(jié),不停更新最新的教程和學(xué)習(xí)方法
5、HTML5
HTML5已成為網(wǎng)絡(luò)上最常見(jiàn)的游戲編程語(yǔ)言之一。 您今天玩的絕大多數(shù)手機(jī)游戲都使用這種標(biāo)記語(yǔ)言。 通過(guò)與JavaScript協(xié)作創(chuàng)建復(fù)雜的基于Web的游戲很容易。 該語(yǔ)言易于學(xué)習(xí),并不一定需要學(xué)習(xí)復(fù)雜的算法編程知識(shí),因此已成為游戲開(kāi)發(fā)人員的熱門(mén)選擇。
6、SQL
SQL用于播放器訪問(wèn)后端帳戶并在服務(wù)器上執(zhí)行其他操作的后端數(shù)據(jù)庫(kù)工作。 有新的語(yǔ)言,庫(kù),框架,尤其是關(guān)于AR,VR,圖形,物理和游戲性的框架。
7、Python
Python是另一種提供OOP方法的語(yǔ)言,是游戲開(kāi)發(fā)人員使用的最容易使用的通用編程語(yǔ)言之一。 它具有Pygame框架,可讓程序員快速開(kāi)發(fā)游戲原型。
8、Rust
Rust被吹捧為C的繼任者之一。它主要是由Mozilla Foundation作為系統(tǒng)編程語(yǔ)言。 它具有面向?qū)ο蟮矫嫦驍?shù)據(jù)的方法,有助于游戲開(kāi)發(fā)。
9、UnrealScript
UnrealScript是Unreal引擎的本地腳本語(yǔ)言。 它結(jié)合了OOP等復(fù)雜功能以及多重繼承和功能豐富的游戲。 該語(yǔ)言支持所有主要的游戲平臺(tái),例如Microsoft Windows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStation VR。
10、Lua
Lua具有簡(jiǎn)單的語(yǔ)言結(jié)構(gòu)和語(yǔ)法,正在成為游戲行業(yè)很受歡迎的語(yǔ)言之一。 它是一種多平臺(tái)腳本語(yǔ)言,許多現(xiàn)代游戲引擎都將Lua用作其主要的游戲設(shè)計(jì)編程語(yǔ)言。
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